公司介绍

昆仑万维成立于2008年,2015年登陆深交所,目前旗下业务覆盖 AGI 与 AIGC、信息分发、元宇宙、社交娱乐及游戏等多个领域,市场遍及中国、东南亚、非洲、中东、北美、南美、欧洲等地。截至目前,全球平均月活跃用户近 4 亿, 海外收入占比达 86%。

昆仑万维秉持“All in AGI与AIGC”战略,致力于实现通用人工智能,现已完成“算力基础设施—大模型算法—AI 应用”全产业链布局,位列国内人工智能企业第一梯队。

大事记

2008
2012
2015
2018
2019
2020
2021
2022
2023

昆仑万维诞生

以页游研发和全球发行业务起家,陆续发行了《昆仑世界》、《美眉梦工厂》、《武侠风云》等游戏,是第一批进军海外游戏市场的中国厂商。

逐渐发力自研手游

利用网页游戏领域的研发和运营经验,逐步将业务拓展到移动网络游戏和客户端游戏。2012年布局手游业务,并于2015重点发力自研手游。

A股上市 开启投资布局

2015年1月21日登陆创业板,在游戏业务基础上,战略投资了Opera、Grindr和闲徕互娱,捕捉Fintech、直播、电商、二次元等领域机遇。

业务增长半径扩大

昆仑万维致力于成为全球领先的社交网络公司,收购的Opera在美国纳斯达克上市,全新独立品牌GameArk正式启动,近一步扩大业务范围。

走向全球互联网平台型公司

初步形成信息分发平台Opera、全球游戏研运一体业务GameArk、休闲娱乐平台闲徕互娱等多元化业务板块,向全球互联网平台型公司转型。

强化互联网平台型公司定位

通过收购,昆仑万维持有Opera 53.88%股权,成为全球互联网流量巨头的控股方,进一步明确并强化全球互联网平台的战略定位。

全面提升全球影响力

收购Star Group布局音频社交;Opera、Star Group并入昆仑万维财务报表,进一步推动全球互联网平台战略,全面提升全球影响力。

全面布局AIGC

2022年,昆仑万维在ChatGPT、图像、视频等AIGC技术领域开启研发;2022年12月15日,开源了中文类GPT-3大模型、基于类GPT-3的对话式聊天机器人、SkyMusic、SkyText等五个项目。

All in AGI与AIGC

2023年4月,由昆仑万维主导研发,中国第一个真正实现智能涌现的国产大语言模型「天工」3.5开启内测。

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